[공튀기]
<타임라인>
1..5..10..은 프레임(장면 하나하나)을 의미
1. 원툴로 공을 만든다
2. 타임라인에서 Insert Keyframe(앞서 만든 프레임 복제) 선택
3. 프레임을 추가하면서 최초 만들었던 공을 조금씩 이동시킴
10프레임까지 이동후 타임라인
<저장하기>
하기에 앞서 저장될 포맷 선택해야함
1. File - Publish Settings
swf - 일반적인 플래쉬 파일
html - 웹페이지(swf 같이 선택되어야함)
exe - 플레이어 없이 단독으로 실행가능
2. 먼저 fla로 저장후 File - Publish 선택시 앞서 셋팅된 대로 파일생성
저장후 Close 선택시 작업하던 창이 닫힘
File-New 선택하여 새로운 파일 생성
[프레임 이동]
<화면 생성>
1. 1페이지라고 그린다
2. 타임라인에서 뒤쪽 (약 5 프레임)으로 이동하여 Insert Blank Keyframe 선택하여 빈 프레임 생성
3.생성된 프레임에서 2페이지라고 그린다
- Ctrl+Enter시 만들어놓은 프레임 재생
이때 1페이지, 2페이지라고 적힌게 무한대로 반복되는데 1프레임에 액션 스크립트를 삽입해야함
4.타임라인에서 1프레임에 Actions 선택
5. 새로뜨는 Frame Actions 창에서 좌측 상단의 화살표 선택후 Expert Mode 선택
- stop(); <- 프레임을 정지함
<버튼 만들기>
1.1프레임에 원을 그린다
2.원을 전체 선택해준후 F8을 눌러 버튼화 시킴
- 심볼인지 확인하려면..
①개체를 선택시 테두리에 선이 생기면 심볼
2.Ctrl+L을 누르면 뜨는 Library 창에서 확인 (프레임에서 삭제하더라도 여기서 불러와서 삽입가능)
3. 버튼을 선택하고 우클릭후 Actions 선택
on(press){
gotoAndStop(5);
} - 버튼을 누를시 5프레임으로 이동
<응용 - 5프레임에서 버튼을 눌러 1프레임으로 이동>
1. 5프레임으로 이동후 라이브러리에서 앞서 만든 심볼을 삽입
2. 액션 삽입
on(press){
gotoAndStop(1);
}
[프레임 이동2 - 프레임 라벨]
* 프레임 숫자 보다는 라벨이름을 붙여주는것이 좋음
- 그래야 중간에 프레임 삽입시 숫자가 밀려나서 전체를 바꿔야하거나 하는 불상사를 막으므로
1.상단 메뉴 Window - Panal Sets - Default Layout 하여 창 초기화
2.작업창중 Frame창의 Frame 선택하여 이름을 정해줌
프레임 라벨 지정시 타임라인에 프레임 라벨이 뜸
3.앞서 작업했던 버튼의 액션에서 지정된 프레임 숫자를 뒷 프레임 설정한 라벨이름으로 바꿔줌
[프레임 이동3 - 씬간 이동]
1.Window - Panal - Scene 하여 씬 관리창을 띄움
2.새로운 씬을 추가함
3.씬 1과 2에 내용을 적은후 Ctrl+Enter시 1과 2만 무한반복
- 이동을 제어하려면 마찬가지로 gotoAndStop을 사용하면 됨
on(press){
gotoAndStop("Scene 2",1);
} - "씬이름",프레임 형태로 지정
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